2.3 图像处理中有关色彩管理的设置
谈到数码摄影就不可避免的说到图像处理软件,它们被称之为“数码暗房”,给影像带来了无数种可能。但是无论RGB 数据怎样的千变万化,最终要显示出人眼看到的颜色,都离不开软件对RGB 数据的颜色定义。这种颜色定义可以理解为颜色空间,例如sRGB或Adobe RGB 就是通用的RGB 颜色空间。通常数码相机中的颜色空间常用的有sRGB和Adobe RGB, 有的单反相机还有ECI RGB 或ProPhoto RGB 的设置。当图像处理软件打开这些嵌入ICC 的图像时,就可以使用嵌入的颜色空间来显示图像的颜色,许多影友常常在此时因误选,或设置错误而造成图像颜色的不正常显示,从而影响到视觉上颜色的判断,进而在图像调整或图像输出时产生错误。这里我们以较为典型的Photoshop中的颜色设置为例,简单介绍如何正确的使用软件中的色彩管理设置。
在 Photoshop 的颜色设置中,“工作空间”代表着软件默认的颜色定义,RGB 选项中的色彩空间会影响到Photoshop 新建RGB 图像的颜色,或打开的未标记RGB 图像的颜色。许多影友常常困惑于这里应该选择什么颜色空间,是sRGB,Adobe RGB 还是显示器的ICC?其实答案并不唯一,我个人的建议是选择自己常用的通用色彩空间即可,如sRGB,Adobe RGB 等,可以与自己相机中的设置保持一致。但选择显示器ICC 或输出ICC 是不合适的,因为一方面,数码相机拍摄的图像通常都符合或内嵌sRGB 或AdobeRGB颜色空间,另一方面在Photoshop 中打开未标记图像或新建图像时,以通用色彩空间做为默认的工作空间不但可以避免自定义显示器或输出设备色彩空间的个性差异,并且色域和灰平衡分布均匀、色彩过渡连续、有更好的通用性。
上图是在 ProfileMaker 软件的色域查看器中同时打开sRGB 和Adobe RGB 进行的色域比较。可以看出红线代表的Adobe RGB 色域边界要明显大于黄线代表的sRGB 色域边界。但是它们两者都是人类视觉色域(整个马蹄形区域)的子集,也就是说它们都不能达到我们人类视觉能看到的所有色域。对于大多数影友来说,sRGB 是一个简单而又方便的选择。sRGB 是sRGB IEC61966-2.1 标准的缩写,这个标准是由微软和惠普公司共同开发的,使用的极为广泛,几乎所有的数字输入、显示和输出设备都支持这一标准。许多低端数码相机、显示器、打印机和投影仪甚至将它做为唯一的色彩标准。Windows98以后的操作系统以及IE 浏览器也仅支持sRGB 色彩标准。所以对于没有专业输入、显示和输出设备的一般影友,或希望通网络与别人分享图片的人,应该选用sRGB。否则,如果你的图片是在Adobe RGB 色彩空间下处理的,当传到网页上或传给只支持sRGB的设备,图像会显得像水洗过一样,图像的色彩饱和度会降低许多。Adobe RGB 如上图所示,描述了更大的色域空间,但需要更大色域的显示(目前还需要专业显示器)和输出设备配合才能充分利用其大色域的表现。因此,建议具有专业设备条件的人可以采用,或者用以保留原文件或Raw 文件,有待将来输出或印刷时有更大的选择余地。
CMYK 选项则影响到新建CMYK 图像的颜色,或打开的未标记CMYK 图像的颜色。
灰色选项中的Dot Gain(网点增大)数值,则会影响到灰度图像的显示。专色选项的DotGain 只影响专色通道,一般影友也无需了解,因为大部分的影像作品都只需在RGB 模式下进行处理。色彩管理方案设置中,我们建议全部选择“保留内嵌配置文件”并勾选所有“打开时提问”“粘贴时提问”的复选框。这样软件会在颜色配置文件缺失或不匹配的时候提醒你,以避免因误错选择配置文件造成图像颜色明显变化。进行图像处理时,应尽量避免不同色彩空间之间的转换,因为在进行色域映射时,图像的层次丢失是不可避免的。